Category Archives: Fantasy

New Map Again

I have just finished yet another map. This is epic! Enjoy!

Reclaim Afrin

This song is about the Turkish invasion of the Kurdish city of Afrin in Rojava and about the kurdish resistance there. A terrible crime against humanity.

Game Nostalgia – God of War 1, 2 and 3 (Spoilers)

God of War is one of my favourite games, characterized with their epic, monumental and bloody boss battles, the extreme bloody gore and the fantastic graphics. God of War is a fierce and bloody tale about the ancient Greek warrior Kratos, from Sparta. A man who lost everything and became a monster in his search for revenge. I will not tell more, because this three videos is like a short version of the whole God of War trilogy, so you don’t even need to buy the game and play it. Take a look.

Tänk Om Jag Gjorde Något Annat

Fördelen med att vara fantasyförfattare är just att man inte behöver förhålla sig till verkligheten när man skriver. Problemet är bara att många målgrupper har svårt att läsa en bok där hela världen är påhittad. De kan ha svårt att relatera till det. Vissa läsare har ju lättare att dras till en bok som utspelar sig i en värld de känner igen.

Men varför har jag då valt Fantasy-genren? Jo, dels älskar jag ju fantasy, det säger sig självt, men ibland känner till och med jag att det någon gång hade varit roligt att skriva något annat, något som utspelar sig i vår egen verkliga värld, så att säga. Men anledningen att jag sällan gör det är just på grund av min bristande erfarenhet av verkligheten och de utmaningar och intriger som kan drabba verklighetens människor. De behöver inte nödvändigt skriva en självbiografi eller en faktabok, utan blanda lite fakta och lite påhitt. I slutändan blir det ofta en berättelse som förvisso är påhittad, men som skulle kunna vara sann och som stämmer överens med den tiden och platsens omständigheter.

Man brukar säga att författare oftast påverkas av sina egna erfarenheter och deras böcker kretsar ofta till något som dessa författare har en stark anknytning till. Astrid Lindgren skrev om Emil i Lönneberga och Barnen i Bullerbyn – en värld i det djupaste Småland vid sekelskiftet som Astrid Lindgren själv hade växt upp i, och som många i hennes generation kände igen sig i. På så sätt kunde Astrid Lindgren också ge sina unga läsare en lärdom av hur det faktiskt var på den tiden. Astrid behövde varken utbildning eller någon akademisk examen för att beskriva sekelskiftets småländska landsbygd. Hon hade levt i det och växt upp i det. På det sättet kanske erfarenhet kan överträffa utbildning. För att kunna skriva övertygande om ett ämne måste man inte bara ha en utbildning. Man måste ofta ha levt och växt upp i det. Barndomen och hembygden är själva kärnan som format författare som Astrid Lindgren, Frithiof Nilsson Piraten och många andra svenska författare som tyckte om att skriva om den vanliga människans äventyr och intriger.

Jag kan inte skriva sådana böcker. Jag kan inte ens skriva en bok om Matteröd vid Millennieskiftet – trots att jag växte upp där och har fina minnen därifrån. Matteröd. Jag har länge velat skriva en bok som handlar om Matteröd och Tyringe kring år 2000. Men jag kan inte. Det beror framförallt på att jag inte vet vilka intriger och omständigheter som rådde där. Jag var ju så liten och brydde mig inte om vad som hände runtomkring mig i det samhälle jag levde i. För att kunna blanda verklighet med berättelser, måste man ha god fingertoppskänsla och veta vad man skriver om. I synnerhet när man skriver om sin egen hembygd. Annars kan det bli helt fel. Även om författaren själv vet att hans eller hennes bok inte borde användas som en ren faktabok, utan borde läsas som en rolig och spännande berättelse, så finns det alltid människor som kan få en förvriden bild av till exempel Matteröd eller Tyringe.

Jag är väldigt duktig på just fakta – teoretisk och empirisk fakta som man kan läsa sig till. Men jag är extremt dålig på kunskap kopplad till verkligheten och vardagen hos vanliga människor. Dessutom växte jag upp i en trygg och kärleksfull familj. Det fanns dessutom ingen utbredd segregation eller problem kopplade till organiserad brottslighet i den lilla byn Matteröd, än mindre någon jag märkte av då. Därför har jag ingen erfarenhet av att skriva socialrealistiska romaner. Jag kan inte skriva om alkoholiserade familjer, unga halvkriminella gäng utan framtidstro, eller grannfejder och intriger, för det fanns inget sånt i min barndom som jag har lagt på minnet. Nu påstår inte jag att min barndom var problemfri eller att Matteröd var paradiset på jorden, men jag personligen har inga minnen eller erfarenheter av vad folk hade för sig i Matteröd, mer än då vad jag och min familj och mina kompisar där hittade på. Det som jag såg och hörde själv. Jag har alltså ingen bra bas att bygga min berättelse på. Och om man inte kan något om sin hembygd, då ska man absolut inte skriva om det och sedan blanda det med påhittade historier. Risken blir att man träffar fel och smutskastar sin by, även om det kanske inte var meningen från början.

Jag hade gärna velat skriva en berättelse som utspelar sig i Norrland. Djupaste nordliga norrland. Där finns så mycket intressant att skriva spännande historier om. Naturen inte minst. Också obygden förstås. Det hårda livet, präglat av grannfejder, jaktbrott, fylleri och hårda tag. Riktiga karlar som vet hur man handskas med saker och ting. Ingen plats för veklingar och golare som inte kan slåss för sin sak. Bybråk och intriger i en liten by, som så småningom kanske leder till något större mysterium. Detta kombinerat med den trollska övernaturliga och mytologiska världen. Ett norrländskt drama med övernaturliga inslag. Men jag kan inte skriva om det. Jag har aldrig satt min fot norr om Stockholm. Jag har ingen anknytning till Norrland och vet ingenting om hur saker fungerar i en liten norrländsk by norr om Polcirkeln. Och eftersom jag inte kan något eller har någon erfarenhet om hur saker fungerar där, då kan det jag skriver få konsekvenser för de som bor där, även om alla vet att det inte är en självbiografi eller en faktabok. Då är det bättre att jag hittar på allt själv. Från geografin, varelserna, figurerna och omständigheterna, det som brukar kallas Fantasy.

Love Eliasson

A little Bit Every Day

Sorry for my disappearing! It’s been a rough week, and some additional rough days. I’ve been working on my novel. I am at page 55 now, I think. Beside that, I have been celebrating my birthday and became 25 years old. Things go by fast, you know. When it comes to music, I’ve experimented a bit, and when it comes to drawing, I’ve mostly made some sketches and black and white drawings. Even if I’m not writing very much each time when I’m working with my novel, I write a little bit almost every day. So in some ways, I have been more creative than the last month, but I have to make more each time i write.

Here are some of my scetches. What do you think about them?

Beside my creativity, I enjoy my work and I have the best boss I’ve ever had in my entire life. I have several new friends at my work in Bjärnum, where I work with packaging. And off course, the Christmas decorations are all up. I can’t wait til Christmas. I will celebrate it at my old family home in Tyringe.

In the writing spirit

Jag har precis varit inne i ett par veckors skrivkramp. I två veckor har jag befunnit mig på sidan 39. Så nu ikväll släppte det äntligen! För första gången vill jag fortsätta skriva när jag väl börjar skriva. Innan dess har jag tröttnat efter ett par meningar på sistone. Med lite tur kan jag skriva av mig så pass mycket ikväll att jag kan njuta av min arbetsplats utan att längta hem till den där förbannade boken och lida av ständig prestationsångest. För första gången på säkert två veckor blev det roligt att skriva igen! Kramar på er alla, kära vänner!

Sven Wollter

Idag fick jag reda på att Sven Wollter hade dött, åttiosex år gammal och smittad av covid-19. En stor svensk filmskådespelare har lämnat oss. Jag är inte så bekant med Sven Wollter. Jag vet bara att han var med i raskens som jag aldrig sett, men det finns en film med Sven Wollter som jag aldrig kommer glömma. Hans insats som den svenska rösten till John Silver i Disney’s “Skattkammarplaneten” från 2002. Skattkammarplaneten är, som ni kanske kan ana, en Steampunk-version av Robert Louice Stevenssons piratroman “Skattkammarön.” Filmen utmärks av sin blandning av 1700-talets piratskepp och piratkläder och framtidens sci-fi-artade rymdäventyr. Här är ett par scener ur Skattkammarplaneten.

Må Sven Wolter vila i frid! Vi kommer alltid minnas honom!

Never Before Seen Footage

I’ve now finally moved in to my new appartment. So I discovered some new drawings that i’ve forgotten to show you. Here they are.

Game Nostalgia Part – 6: The Jak And Daxter Trilogy

In 2001 Naughty Dog released the first Jak And Daxter Game for Playstation 2. However, I discovered Jak later and started with Jak II: Renegade from 2003. The Jak franchise has always fascinated me with the worlds, magic and different creatures and environments to explore. In the Jak Franchise, all humans have long, pointed ears for some reason. I guess that’s the main humanoid in that world.

The cool thing with the Jak franchise is the humor, the adult themes and off course that the whole game, just like Skyrim, is one big level, without loading screens. A world that also shifts between day and night, just like Skyrim in fact. That made Jak a game before it’s time. The high tecnologic Scince Fiction tecnology combined with old fantasy themes, is really inspiring and unique.

Jak and Daxter: The Precursor Legacy is the first game in the series from 2001, and takes place in a tropical village with strange houses. It’s a really enjoyable place, actually. Without remembering the story very well, I remembered the different islands, temples and power cells to collect. Jak is a young man who cannot talk, which makes him a bit boring with a lack of characteristics in the first game. His friend Daxter is an annoying and rude figure, that accidently turns into some form of animal in a magic pot of so called Dark Eco. He remains this animal throughout the series. He has a lot of sense of humour and a yet bigger sense to put himself and Jak in danger. Most of all he is a lazy coward and a really funny and annoying character.

The two other games have a more darker theme and are therefore suitable from 12 years and above. The first game was pretty harmless and had a PG limit on 7 years and above. In the two later games, Jak can talk, for a reason you will soon know. It starts with Jak and Daxter accidently teleporting to a dark and grey place called Haven City. Jak is later captured by the Crimson guards and tortured with magic Dark Eco for two years by the leading dictator of Haven City – Baron Praxis. The magic torture changes Jak a little. He starts to talk and is now able to release a dark and powerful rage of Dark Eco, making him furious and his skin blue, his nails sharpened and black and his eyes completely black. When he learn to control this power he is much more powerful against his enemies.

However, Daxter saves Jak from the prison and Jak escapes. He comes out in Haven City – a city in decay, ruled by the terror of the crimson guards and by the tyrant Baron Praxis. Jak decides to join the resistance to get his revenge and kill Baron Praxis once and for all. To do that, he meet a lot of different people and have to complete different missions in and outside the city. Outside the city, the Metal Heads rule. The Metal Heads are a evil race of yellow eyed beasts, with big gems in their heads, that Jak can collect when he kills them. The Metal heads are enemies even to Baron Praxis and the Crimson guards.

In the middle of the Game, Jak discovers that Haven City in fact are Jak And Daxters old homes, destroyed and decayed by machines and the rise of Haven City. This means, that Jak and Daxter have been travelling in time. Yet, Jak have to save himself – a little kid, who actually is Jak as a kid.

In the third Jak game, Jak and Daxter is sent out in the desert to die, but he is later discovered by some caravans, transporting them to a mysterious desert city, where they have to complete different missions. Here are a little view of all three games. Enjoy!

Game Nostalgia – Part 5: Castlevania: Lords Of Shadows

Warning: This article contains spoilers.

The vampires, trolls and goblins crawl up from their holes and and the world is covered in darkness. “Castlevania: Lords Of Shadow” was one of my favourite games and still is until this day. In this Japanese game Franchise, we will follow the Belmont Family – who are members of a holy knight order that fight against the dark and evil forces from the pits of hell. Even if this post will focus on “Lords Of Shadow”, I will give you some history of the franchise.

The first game – “Castlevania” wes released in 1986, starring the warrior Simon Belmont, exploring castles and hunting vampires with his vampire killer – a form of crucifix with an internal chain, with a powerful steel mace in the bottom, that he can swing around himself and kill vampires with. The game became very popular and would soon be followed up by several sequells.

Castlevania – from 1986.

Each game had it’s own characteristics. In 1999, the first three dimensional Castlevania Game – “Legacy Of Darkness” was released. it was the first game in the franchise that was not in 8-bit mode. These 8-bit games from the 80’s were characterised by it’s pixelated graphics and that you only could go forward och backwards – they were two dimensional.

Legacy of Darkness

Even if the 3D-mode had seen it’s first light in the series, more sequels is the old traditional 2D-style were released. 2003 however, the second 3D sequel – Lament Of Innocence, came out.

Lament Of Innocence

In 2011, I came in contact with the franchise for the first time. The game “Castlevania: Lords Of Shadow” was released. It was a reboot of the old series and the gameplay and graphics were stunning. With it’s hard difficulties and 20 hours of gameplay, this was a fantastic adventure for me. The game takes place in a mythological version of Medieval Europe. We will follow Gabriel Belmont – a knight from The Brotherhood Of Light. He is a bitter man, due to the murder of his beloved wife Marie.

The game is crawling with action, platforming, puzzles and fantastic envirement. It’s combination of horror, fantasy and medieval christian themes, introduced me to the Low Fantasy genre – Fantasy that takes place in our world. Every level contains dead knights on the ground, carrying important scrolls with clues and information on Gabriel’s quest. You will now see a little summary of the game. OBS: It contains spoilers. Beware.